
Quien soy?
Soy José Mario Santos Ontiveros, un apasionado de la tecnología, la mecatrónica y el diseño 3D. Me gusta crear, reparar e innovar en proyectos que combinan electrónica, programación y mecánica.
He trabajado en proyectos de automatización, robótica y mantenimiento tecnológico, buscando que la tecnología sea más accesible y útil para las personas. A través de SanFix, mi empresa, desarrollo soluciones que incluyen integración robótica, creación y mantenimiento de sistemas automatizados, además de reparación de dispositivos electrónicos.
Me interesa seguir aprendiendo sobre IA, robótica y diseño CAD, y aplicar esos conocimientos en proyectos reales que tengan un impacto positivo.
Experiencia laboral
Asistente en CYH – Verano
Realicé tareas técnicas y de apoyo en diseño y manufactura. Algunas de mis actividades incluyeron:
-
Buscar moldes físicos en la base de datos digital y localizar sus modelos 3D en la computadora.
-
Identificar y extraer piezas que debían ser reemplazadas.
-
Realizar ensambles en SolidWorks y apoyar en la organización de archivos técnicos.
-
Visitas a la empresa LEONI para revisar moldes directamente y retirar piezas que necesitaban reemplazo o mantenimiento.
Experiencia laboral
Proyectos personales:
-
Participé en un curso de desarrollo de videojuegos y publiqué mi propio juego en Google Play Store, marcando el inicio de mi interés emprendedor.
-
Ofrecí servicio de pulido de faros para automóviles.
-
Diseñé y repartí volantes publicitarios para mi propio negocio de cuidado de mascotas.
-
Realicé reparaciones de celulares, como cambio de baterías y pantallas.
-
Diseñé y vendí piezas impresas en 3D, incluyendo adornos, nombres personalizados y bases para controles entre otras cosas.
Programación
He participado en varios cursos de programación, incluyendo Python y Java. También tomé clases enfocadas en el desarrollo de videojuegos utilizando Java. Además, cursé talleres de mecatrónica en los que trabajamos con Arduino, lo que me permitió integrar programación con componentes electrónicos. Cuento con una base sólida en fundamentos de programación y lógica computacional.
Habilidades relacionadas:
-
Programación en Python y Arduino
-
Reparación electrónica (cambio de baterías y pantallas de celulares)
-
Armado y mantenimiento de PCs y laptops
Diseño 3D
Manejo software de modelado 3D como SolidWorks, 3ds Max y Autodesk Fusion 360. Tengo experiencia en la creación y edición de modelos tridimensionales aplicados a proyectos escolares, personales y profesionales. Además, sé operar impresoras 3D, específicamente una Ender 3 S1 Pro, con la cual he fabricado diversas piezas y prototipos personalizados.
Habilidades relacionadas:
-
Diseño de piezas 3D y prototipos funcionales
-
Impresión 3D y modelado avanzado
-
Maquinado CNC (fresado de 3 ejes y torno)
Mecatronica
He desarrollado varios proyectos que combinan programación, diseño 3D e impresión 3D. Entre ellos se incluyen dispositivos funcionales creados con integración de componentes electrónicos y piezas fabricadas digitalmente. Estos proyectos me han permitido aplicar de forma práctica mis conocimientos en automatización, electrónica y diseño digital.
Habilidades relacionadas:
-
Integración robótica y mantenimiento
-
Soldadura con cautín
-
Uso de estación de trabajo para prácticas y proyectos de mecatrónica
¿Qué se hacer?
Cursos tomados
-
Python
-
Arduino
-
Reparación de celulares – MX Phones
-
Reparación y mantenimiento de computadoras – ICATSON (Abril–Junio 2023)
-
Diseño 3D (Autodesk fusion, 3D studio max)
Proyectos que he hecho
Dispensador de croquetas automatico
Diseñé y fabriqué un dispensador de croquetas utilizando un recipiente diseñado e impreso en 3D por mí. El sistema cuenta con una compuerta accionada por un servomotor ubicado en el centro del tubo, el cual funciona como eje. Mediante Arduino, la compuerta se abre y cierra automáticamente en intervalos de tiempo programados, permitiendo una dosificación controlada del alimento.
Plotter de dibujo
Diseñé y fabriqué un plotter de dibujo automatizado utilizando cuatro motores ubicados en las esquinas del sistema, conectados mediante cuerdas y ligas para controlar el movimiento del marcador. El equipo funciona a partir de imágenes vectoriales que son convertidas a código G e YLM, permitiendo que el plotter reproduzca los diseños de forma precisa mediante trayectorias programadas.

Dispensador de croquetas
Nuestras Áreas de Desarrollo Tecnológico

1
Diseño e Impresión 3D
Ofrecemos servicios de diseño y modelado 3D enfocados en transformar ideas en piezas y prototipos funcionales. Utilizamos herramientas de diseño asistido por computadora para desarrollar componentes personalizados que posteriormente fabricamos mediante impresión 3D, permitiendo validar conceptos, optimizar diseños y materializar soluciones tecnológicas de forma eficiente y precisa.
2
Maquinado CNC
Realizamos fabricación de piezas mediante maquinado CNC, asegurando alta precisión, resistencia y calidad en cada componente. Este proceso nos permite producir piezas mecánicas funcionales para proyectos tecnológicos, prototipos estructurales o soluciones personalizadas, garantizando exactitud en medidas y consistencia en resultados.
3
Desarrollo Mecatrónico y Automatización
Desarrollamos sistemas mecatrónicos integrando electrónica, programación y control para crear dispositivos funcionales y procesos automatizados. Diseñamos soluciones que optimizan tareas repetitivas, mejoran la eficiencia y permiten transformar ideas en sistemas inteligentes capaces de interactuar con su entorno y resolver necesidades reales.

